Kodnik
WINDOWS • LOKALNY AGENT AI DO PROGRAMOWANIA

Twórz, zmieniaj i naprawiaj programy z lokalnym agentem AI.

Kodnik pracuje bezpośrednio na plikach projektu, uruchamia komendy i prowadzi zadanie od opisu do gotowej zmiany. Działa na Windows — lokalnie, na Twoim komputerze.

Co robi Kodnik

Opisujesz zadanie — Kodnik prowadzi pracę na Twoich plikach.

Kodnik uruchamia lokalne modele AI i daje im narzędzia do pracy z projektem. Z poziomu programu zlecasz tworzenie nowych plików, edycję istniejących, analizę kodu i naprawę błędów.

Stwórz prostą aplikację do notatek z zapisem wpisów.
Zmień wygląd przycisku Zapisz.
Znajdź i napraw błąd, przez który program się nie uruchamia.
Wyjaśnij, co robi ten plik i od czego zacząć.
Dodaj nową funkcję do mojej aplikacji.
Przełącz na ONLINE, otwórz dokumentację biblioteki i zastosuj ją w projekcie.
  • Tworzenie programów: opisujesz, co chcesz zrobić, a Kodnik prowadzi pracę nad plikami projektu na Twoim komputerze.
  • Zmienia istniejący projekt: Kodnik analizuje pliki i wprowadza konkretne zmiany w kodzie, krok po kroku.
  • Naprawa błędów: analizuje przyczynę problemu i przygotowuje poprawkę w plikach projektu.
  • Rozmawia i analizuje: wyjaśnia kod, odpowiada na pytania i pomaga zaplanować kolejne kroki.
  • Narzędzia internetowe: w trybie ONLINE przeszukuje WWW, otwiera i czyta strony oraz dokumentację, a także pobiera pliki potrzebne podczas pracy.

Zaczynasz od krótkiego polecenia, a Kodnik prowadzi Cię od pomysłu aż do działającej zmiany w plikach.

Jak działa Kodnik

Od polecenia do realnych zmian w plikach.

Kodnik rozpoznaje, czy chodzi o stworzenie programu, edycję istniejącego projektu czy naprawę błędu. Pokazuje plan pracy, wprowadza zmiany w plikach i pozwala wrócić do poprzedniego stanu jednym kliknięciem.

Prowadzi Cię przez całe zadanie.

Od krótkiego polecenia, przez plan pracy, po konkretną zmianę w plikach. Widzisz każdy krok i od razu zlecasz kolejne poprawki.


Praca na folderze projektu, pełna kontrola zmian, cofanie edycji i aktualizacje — wszystko lokalnie, na Twoim komputerze.

  • Plan pracy: Kodnik pokazuje, co zrobi, zanim przejdzie do zmian.
  • Praca na plikach: czyta, zmienia i porządkuje pliki projektu na Twoim komputerze.
  • Tworzenie i edycja: zlecasz nowy program albo poprawki w istniejącym projekcie.
  • Naprawa błędów: analizuje przyczynę błędu i przygotowuje poprawkę.
  • Cofanie zmian: przed edycją zapisuje punkt powrotu, żeby łatwo odwrócić nieudaną zmianę.

Ochrona plików i cofanie zmian

Zanim Kodnik zmieni albo naprawi plik, zapisuje punkt powrotu. Po wykonaniu pracy widzisz pod kodem informację o zmianie i jednym kliknięciem opcji Cofnij zmianę przywracasz plik do stanu sprzed edycji.

Współdzielony terminal

Ten sam terminal dla Ciebie i agenta AI.

Ty i agent AI korzystacie z tej samej sesji terminala projektu. Możesz wpisywać komendy ręcznie, a Kodnik może kontynuować pracę w tym samym PowerShellu, CMD lub Git Bashu — uruchamiać polecenia, odczytywać wyniki i reagować na błędy.

Terminal Kodnika z zakładkami PowerShell, CMD i Git Bash
Jedna wspólna sesja Ty i agent pracujecie w tym samym terminalu projektu — bez osobnego, ukrytego okna dla AI.
Pełna widoczność komend Widzisz polecenia agenta, wyniki działania i komunikaty błędów w PowerShellu, CMD lub Git Bashu.
Wspólna praca na wyniku Możesz wpisać własną komendę, a Kodnik wykorzysta jej wynik w kolejnym kroku — albo sam uruchomi polecenie i poprawi kod.
Ustawienia modelu

Kontekst, Myślenie i Pośpiech.

Najważniejsze ustawienia lokalnego modelu są dostępne z dolnego paska Kodnika.

Wybór małego, dużego lub automatycznego kontekstu w Kodniku

Kontekst mały, duży albo Auto

Mały kontekst przyspiesza pracę, duży daje więcej miejsca na pliki i rozmowę, a Auto dobiera ustawienie automatycznie. Butelka pokazuje, jaka część ustawionego kontekstu jest aktualnie wykorzystana — napełnia się wraz ze zużyciem, a procent pod nią podaje bieżący poziom.

Wybór trybu Myślenie lub Pośpiech w Kodniku

Myślenie albo Pośpiech

Włączasz Myślenie przy trudniejszym zadaniu albo Pośpiech, gdy zależy Ci na krótszej odpowiedzi modelu.

Pod maską

Kodnik sam dostraja się do Twojego sprzętu.

Przy pierwszym uruchomieniu Kodnik wykrywa dostępne zasoby, dobiera silnik obliczeń i rozkłada pracę modelu między kartę graficzną, pamięć RAM oraz procesor. Nie musisz ręcznie dobierać parametrów uruchomienia.

Wykrywa Twój sprzęt

Rozpoznaje obsługiwaną kartę graficzną, ilość pamięci VRAM, wersję sterownika, liczbę rdzeni CPU oraz ilość RAM — zanim uruchomi model.

Dobiera sposób obliczeń

Automatycznie wybiera właściwy silnik akceleracji GPU — CUDA lub Vulkan — albo pracę na CPU, gdy karta nie jest dostępna.

Liczy rozłożenie modelu

Wylicza, ile warstw modelu może trafić do pamięci karty graficznej, a ile pozostawić w RAM — tak, aby wykorzystać dostępne zasoby bez przepełnienia pamięci.

Nie wymaga jednej marki karty

Kodnik współpracuje z kartami graficznymi różnych producentów, a w razie potrzeby może działać także na samym procesorze.

Sprawdza RAM i VRAM

Odczytuje dostępną pamięć komputera i karty graficznej, żeby dobrać ustawienia pracy bez ręcznego wpisywania parametrów.

Bezpieczna konfiguracja awaryjna

Jeśli nie uda się wykryć wszystkich parametrów sprzętu, Kodnik wybiera zachowawcze ustawienia uruchomienia zamiast opierać konfigurację na niepełnych danych.

Modele AI

Kodnik korzysta z obecnego zestawu modeli lokalnych.

Podczas pierwszej konfiguracji instalator pobiera obsługiwane pliki GGUF niezależnych modeli Qwen i przygotowuje je do pracy lokalnej. To modele open-weight uruchamiane przez Kodnika na Twoim komputerze. Zakup dotyczy aplikacji Kodnik, nie sprzedaży modeli AI.

Qwen3.5‑9B Q6_K_L

Lżejszy plik modelu używany przy rozmowie, analizie kodu i zadaniach, w których liczy się szybsza odpowiedź. Plik zajmuje około 8,45 GB.

Qwen3.6‑27B Q3_K_L

Większy plik modelu używany przy bardziej wymagających zadaniach, na przykład złożonych zmianach w projekcie. Plik zajmuje około 15,49 GB.

Automatyczny dobór

Użytkownik nie musi wybierać modelu ręcznie. Kodnik sam dobiera wariant do zadania i dostępnego sprzętu.

Niezależne modele uruchamiane lokalnie

Obsługiwane modele Qwen działają na Twoim komputerze i są dostępne na licencji Apache 2.0. Używane kwantyzacje GGUF przygotował Bartowski. Kodnik jest odrębną aplikacją, która pobiera, konfiguruje i wykorzystuje te pliki podczas pracy nad projektem.

OFFLINE / ONLINE

Pracujesz offline. Tryb ONLINE włączasz, gdy go potrzebujesz.

Kodnik to aplikacja desktopowa na Windows. W trybie OFFLINE praca z modelem i plikami projektu odbywa się lokalnie. Tryb ONLINE uruchamia narzędzia internetowe; połączenie jest również potrzebne do pobierania aktualizacji aplikacji.

OFFLINE

Praca lokalna

Pracujesz na plikach projektu bez konta w chmurze i bez stałego połączenia z internetem.

ONLINE

Narzędzia internetowe

Po włączeniu trybu ONLINE Kodnik może przeszukiwać WWW, otwierać i czytać strony oraz dokumentację, a także pobierać pliki potrzebne podczas pracy nad projektem.

Prywatność

Twój kod zostaje u Ciebie.

Kodnik nie wymaga konta w chmurze. W trybie OFFLINE model działa na Twoim komputerze, a projekt nie jest wysyłany do zewnętrznego modelu AI. Tryb ONLINE uruchamiasz świadomie, gdy chcesz skorzystać z narzędzi internetowych.

Praca na Twoim komputerze

Instalujesz Kodnika na swoim PC i pracujesz lokalnie.

Otwierasz folder projektu, piszesz polecenie i widzisz zmiany w plikach na swoim komputerze. Od pomysłu, przez analizę plików, po konkretne zmiany w projekcie.

Wymagania i dane

Wymagania obecnej wersji Kodnika.

Poniższe wymagania dotyczą pracy Kodnika z obecnym zestawem lokalnych modeli pobieranych podczas pierwszej konfiguracji.

Element Wymaganie Informacja
System Windows 10 / 11 64-bit Kodnik jest aplikacją desktopową instalowaną na komputerze z Windows.
Procesor x86-64 z obsługą AVX2 Wymagane do uruchamiania lokalnych modeli w obecnej wersji.
Pamięć RAM Zalecane 32 GB RAM Wymaganie dotyczy wygodnej pracy z obecnym zestawem lokalnych modeli.
Karta graficzna Opcjonalna Kodnik może działać bez dedykowanej karty graficznej, ale zgodna karta GPU może wyraźnie przyspieszyć odpowiedzi lokalnego modelu.
VRAM Kodnik wykorzystuje dostępną pamięć karty Kodnik może przenieść część modelu do VRAM i uruchomić obliczenia na GPU. To odciąża RAM i procesor oraz przyspiesza odpowiedzi modelu.
Dysk Co najmniej 30 GB wolnego miejsca Na aplikację, pobierane pliki modeli oraz zapas na częste aktualizacje.
Internet Potrzebny do konfiguracji i aktualizacji Wymagany przy pierwszej konfiguracji, pobieraniu plików modeli, aktualizacjach i korzystaniu z trybu ONLINE.

Kodnik sam dobiera ustawienia pracy do dostępnego sprzętu.

Wersja beta

Pobierz Kodnika i zacznij pracę z lokalnym AI.

Kodnik w wersji beta

Otrzymujesz instalator bieżącej wersji aplikacji na Windows oraz aktualizacje w okresie beta bez dopłat. Podczas pierwszej konfiguracji instalator pobiera i przygotowuje obsługiwane lokalne pliki modeli.

  • aplikacja desktopowa na Windows
  • tworzenie, edycja i naprawa kodu w projektach
  • współdzielony terminal projektu: PowerShell, CMD i Git Bash
  • wybór kontekstu oraz trybu Myślenie / Pośpiech
  • obsługa lokalnych modeli Qwen pobieranych podczas konfiguracji
  • narzędzia internetowe dostępne w trybie ONLINE
  • aktualizacje beta bez dopłat
  • bez abonamentu
  • bez konta w chmurze

Jednorazowo: 19,99 zł

Przejdź do koszyka

Jak wygląda zakup?

Przechodzisz do koszyka płatności. Po zakupie otrzymujesz link do instalatora Kodnika.


Instalujesz aplikację, otwierasz folder projektu i pracujesz lokalnie na swoim komputerze. Pytania: kontakt@kodnik.pl.

Status

Kodnik jest teraz w wersji beta.

To działająca, aktywnie rozwijana wersja aplikacji. W okresie bety dostajesz aktualizacje beta bez dopłat. Warunki wersji finalnej podamy osobno.
FAQ

Pytania przed zakupem.

Co dokładnie Kodnik robi z moim projektem?

Otwierasz folder projektu i piszesz polecenie. Kodnik czyta Twoje pliki, pokazuje plan, a potem wprowadza zmiany w kodzie — może tworzyć nowe pliki, edytować istniejące i pomagać w naprawie błędów. Przed każdą zmianą zapisuje punkt powrotu.

Czy potrzebuję internetu?

Internet jest potrzebny podczas pierwszej konfiguracji i pobierania modeli, a później do aktualizacji oraz trybu ONLINE. Praca z lokalnym modelem w trybie OFFLINE nie wymaga stałego połączenia.

Czy Kodnik wysyła projekt do zewnętrznego modelu AI?

W trybie OFFLINE model działa lokalnie na Twoim komputerze i projekt nie jest wysyłany do zewnętrznego modelu AI. Tryb ONLINE uruchamiasz świadomie, gdy chcesz dać Kodnikowi dostęp do narzędzi internetowych.

Czy działa bez karty graficznej?

Tak. Karta graficzna nie jest obowiązkowa. Kodnik może pracować na procesorze, ale zgodna karta GPU może wyraźnie przyspieszyć odpowiedzi lokalnego modelu.

Czy kupuję modele Qwen razem z Kodnikiem?

Nie. Zakup dotyczy aplikacji Kodnik. Podczas pierwszej konfiguracji instalator pobiera obsługiwane pliki niezależnych modeli Qwen, dostępnych na licencji Apache 2.0, i przygotowuje je do lokalnej pracy w Kodniku.

Czy płacę abonament?

Nie. Płacisz raz — bez abonamentu i bez konta w chmurze. W okresie bety aktualizacje są bez dopłat.

Czy dostanę aktualizacje?

Tak. Kodnik ma wbudowany mechanizm aktualizacji i informuje Cię, gdy pojawi się nowsza wersja. W okresie bety aktualizacje są bez dopłat.

Ile czasu zajmuje instalacja?

Instalacja aplikacji trwa kilka minut. Pierwsza konfiguracja obejmuje pobranie lokalnych plików modeli; obecny zestaw zajmuje około 24,9 GB po instalacji, dlatego zalecamy co najmniej 30 GB wolnego miejsca.

Do czego służą kontekst i tryb odpowiedzi?

Kontekst określa ilość danych dostępnych modelowi podczas zadania. Możesz wybrać wariant mały, duży lub Auto. Tryb Myślenie przeznaczony jest do trudniejszych zadań, a Pośpiech do krótszych odpowiedzi modelu.